인포테인먼트라는 말을 들으면 무엇이 떠오르나요? 차량 내부에서 인포테인먼트 시스템은 여러 가지를 의미합니다. 문제는 이것이 자동차 내부의 모든 기능과 기술을 포괄하는 용어입니까? 인포테인먼트란 무엇이며 오디오와 동일합니까?
첫째, Consumer Reports는 인포테인먼트를 차량 화면의 인터페이스와 소프트웨어라고 부릅니다. 현대 자동차를 구입할 때 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 이러한 인포테인먼트 시스템은 매일 사용하는 것에 대한 사용하기 쉬운 컨트롤과 번거롭고 구식 버전 간의 차이가 될 수 있습니다. 또한 모든 자동차 제조업체는 서로 다른 인포테인먼트 시스템을 사용합니다. 특정 브랜드의 소프트웨어와 인터페이스가 마음에 드는지 알 수 있는 유일한 방법은 직접 사용해 보는 것입니다.
반대로 오디오는 인포테인먼트와 같은 것이 아닙니다. 인포테인먼트가 일반적으로 제어할 수 있는 한 가지는 차량 내부의 오디오 시스템입니다. 그러나 오디오는 인포테인먼트 자체의 일부가 아닙니다. 특정 제조업체 또는 모델에 대해 읽을 때 오디오 시스템은 일반적으로 스피커를 참조하고 자동차에 프리미엄 오디오 시스템이 있는 경우 브랜드를 참조하기도 합니다. 예를 들어, 많은 Ford 및 Toyota 모델은 JBL 스피커와 프리미엄 오디오 시스템을 사용합니다.
더 중요한 것은 인포테인먼트 시스템이 제공하는 가치는 무엇일까요? 잠재 구매자는 어떤 차를 구매해야 하는지 걱정해야 합니까, 아니면 모든 차에서 동일합니까? 사실 인포테인먼트 시스템은 자동차 제조업체마다 크게 다릅니다. 일부 브랜드에는 느리고 직관적이지 않은 시스템이 있어 사용하기가 매우 어렵고 피하는 것이 가장 좋습니다. 다른 사람들은 일반적으로 더 빠르게 작동하고 터치스크린에서 기능을 선택하는 데 더 정밀한 기능을 제공하는 새로 설계된 소프트웨어와 인터페이스를 가지고 있습니다.
또한 다른 버전에는 없는 인포테인먼트 시스템에서 제공하는 몇 가지 기능이 있습니다. 예를 들어, Stellantis Uconnect 시스템(Chrysler, Dodge, Jeep, Ram, Fiat 등)을 사용하면 사용자가 성능 페이지를 볼 수 있습니다. 이것은 특히 Dodge Challenger와 같은 성능 모델을 위한 것입니다. G-force, 0~60시간, 게이지, 엔진 성능 등 실시간 차량 성능 정보를 보여줍니다.
인포테인먼트는 자동차 제조업체가 빠른 속도로 개발하고 있는 것 중 하나입니다. Tesla가 거대한 인포테인먼트 터치 스크린의 산업 트렌드를 시작한 이후로 다른 자동차 제조업체들도 동일한 작업을 수행하고 그에 따른 소프트웨어를 만들고 있습니다. 2022년에는 많은 브랜드가 최고가 될 가치가 있는 인포테인먼트 시스템을 갖게 될 것입니다. 기술 분야의 대부분의 경우와 마찬가지로 최신 기술이 가장 잘 작동하므로 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.
예를 들어, Ford Sync 4는 불과 몇 년 전이며 아직 모든 Ford에 구현되지 않았습니다. 그러나 Ford의 새로운 인포테인먼트 시스템은 부드럽고 사용하기 쉬운 컨트롤과 기능으로 이미 최고 중 하나입니다. Mercedes의 MBUX 시스템은 고급 모델을 위한 최고의 인포테인먼트 시스템입니다. 대시보드를 가로질러 계단식으로 배열된 두 개의 화면을 사용하여 우주선에 발을 들여놓은 것처럼 보입니다. 마지막으로, 앞서 언급한 Stellantis Uconnect 시스템은 사용 가능한 최고의 시스템 중 하나입니다. 여기에는 다른 자동차 제조업체에는 없는 몇 가지 기능이 포함되어 있으며 특히 부드럽고 반응이 빠르며 사용이 간편합니다.
결론적으로, 자동차 제조사가 프리미엄 인포테인먼트 시스템을 갖추고 있다고 말하면 프리미엄 오디오와 동등하지 않습니다. 일반적으로 프리미엄 오디오 시스템은 약간의 추가 비용이 듭니다. 인포테인먼트 시스템은 주로 자동차의 모든 것을 제어하는 데 사용됩니다. 볼륨 및 튜닝 노브를 사용할 수 없는 경우 인포테인먼트 시스템을 사용하여 해당 기능을 제어합니다. 전반적으로 둘은 완전히 다른 개체이지만 때로는 함께 작동합니다. 이것이 인포테인먼트가 오디오와 같지 않은 이유입니다.