표면의 종류는 자동차와 표면 사이의 마찰 정도에 영향을 미치며, 이는 다시 자동차의 속도와 거리에 영향을 미칩니다.
예를 들어, 장난감 자동차는 거칠고 울퉁불퉁한 표면보다 매끄럽고 미끄러운 표면에서 더 멀리 이동할 수 있습니다. 자동차와 매끄러운 표면 사이의 마찰이 적어 자동차가 더 쉽게 굴러갈 수 있기 때문이다.
다음은 경사로의 표면이 장난감 자동차의 이동 거리에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 몇 가지 구체적인 예입니다.
매끄러운 표면: 장난감 자동차는 거친 표면보다 매끄러운 표면에서 더 멀리 이동할 수 있습니다. 자동차와 매끄러운 표면 사이의 마찰이 적어 자동차가 더 쉽게 굴러갈 수 있기 때문이다. 매끄러운 표면의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
* 유리
* 금속
* 플라스틱
* 얼음
거친 표면: 장난감 자동차는 매끄러운 표면보다 거친 표면에서 더 멀리 이동합니다. 자동차와 거친 표면 사이에 더 많은 마찰이 있어 자동차의 속도가 느려지기 때문입니다. 거친 표면의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
* 모래
* 자갈
* 흙
* 카펫
경사면: 장난감 자동차는 수평면보다 경사면에서 더 멀리 이동할 수 있습니다. 이는 중력이 자동차를 경사면 아래로 끌어당겨 자동차가 굴러가는 데 도움이 되기 때문입니다. 경사가 가파르면 차가 더 빨리 굴러가고 더 멀리 이동할 수 있습니다.
거절된 표면: 장난감 자동차는 수평 표면보다 경사진 표면에서 더 멀리 이동합니다. 이는 중력이 자동차를 내리막 위로 끌어당겨 속도를 늦추기 때문입니다. 내리막길이 가파를수록 자동차의 구르는 속도가 느려지고 이동 거리도 짧아집니다.
곡면: 장난감 자동차는 직선 표면보다 곡선 표면에서 더 멀리 이동할 수 있습니다. 이는 원심력이 자동차를 곡선 중심에서 바깥쪽으로 밀어내면서 자동차가 굴러가는 데 도움이 되기 때문입니다. 곡선이 날카로울수록 자동차는 더 빨리 굴러가고 더 멀리 이동하게 됩니다.